<데이터 형(타입)>
미리 약속한 메모리 크기: 8가지
1) ★boolean: T/F, 1 bit사용, 1 byte할당(메모리 할당 단위는 바이트기 때문에)
----------------------------------------정수
2) byte: + - 정수, 1byte(-128 ~ +127)
3) short: + - 정수, 2byte
4) ★int: 4byte
5) long: 8byte(과학 프로그램 같은거 짤 때)
----------------------------------------실수
6) float: 실수, 4byte
7) double: 8byte
*실수는 기본적으로 double로 출력되기 때문에 float 사용할 경우에는 수의 뒤에 f 붙여야 함
----------------------------------------문자
8) char: "유니코드"문자, 2byte
*"A": 문자열
*'A': 문자
*문자열 + 수 = 문자열수 연결(문자열로 변환된다)
43: 10진수
042: 8진수
0x43: 16진수
<지수>
표현자릿수 부족시 사용
12.34E3 = *10의3승(0이 세 개 붙었다)
12.34E-3 = /10의3승
<String>
String은 기본형이 아님, 첫 글자 = 대문자 -> 클래스★
클래스 객체변수(인스턴스 변수, 레퍼런스 변수) -> 4byte★(암기하세요)
문자열은 상수★
*자바에서는 주소(address)라는 말 쓰지 않음(C, C++에서만 사용) -> "레퍼런스" 사용 = 간접주소(주소를 4byte짜리로 만든 것)
-----결론-----
변수: 메모리를 할당해 직접 값을 입력
String(상수): 실제 값은 다른 데 있고, 그 값을 가리키는 게 레퍼런스, 즉 간접주소(해쉬코드)를 사용
<형변환(casting)>
1) 데이터 적은 것 -> 큰 것에 대입: 자동 형변환
2) 큰 것 -> 적은 것: 형변환(큰 것을 적은 것에 맞춰서 잘라내던가 해야 함), 실수 -> 정수로 변환할 때 가장 많이 등장
작은 타입 = (작은타입)큰타입
3) *주의: casting시 손실이 발생하면 casting 금지*
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